创建“叶毂”精加工操作.操作类型为“mill_multi_blade”,操作子类型为“HUB_FINISH”,刀具选D6R3球刀,加工几何体对象。MULTI_BLADE_GEOM”,如图7所示。设置工刀路,精加工余量为0。设胃“刀距”参数为刀具直径的15%。
3.6 创建“叶片”的精加工及刀路设置
创建“叶片”精加工操作,操作类型“mill_multi_blade”,操作子类型为“BLADE_FINISH”.刀具选D6R3球刀.加工几何体对象“MULTI_BLADE_GEOM”.设置加工刀路,精加工余量为0。设置“层深”参数为刀具直径的15%。“叶片”精加工的刀路包括了对叶片底部“圆角”的精加工,如图8所示。
3.7 编辑加工程序
使用旋转复制加工的功能,生成其余叶片的粗加工和精加工程序。
选中所要复制的刀路,右键快捷菜单中选取“对象”·“变换”,设置旋转中心轴为+Z轴.过坐标原点,间隔角度45。,复制7个。分别生成粗加工、叶毂精加工和叶轮精加工的刀路复制阵列。刀路复翩结果如图9所示。
3.8 加工刀路轨迹模拟
叶轮的加工完成共用了3个步骤(省略了半精加工过程):1.用D10R5的球刀粗加工去料;2.用D6R3的球刀精加工叶毂;3.用D6R3的球刀精加工叶片及叶片底部圆角。其刀路轨迹模拟效果如图10所示。
4 结束语
在叶轮加工模块出现后,使用UG的叶轮加工模块来生成叶轮的加工刀路,特别是开粗刀路,大大提高了叶轮的加工编程速度,提高了效率。