1.2.1 建立曲面边界
1)选择【文件】/【新建】,输入文件名SLJYP,点击【确定】,进入主界面,【开始】/【建模】。
2)点击【插入】/【设计特征】/【圆柱体】/【直径,高度】,输入(0,0,0)为圆柱的基点,以ZC轴正向为圆柱体的拉伸方向,分别设置和高度,创建一个圆柱体。
3)单击【曲线】/【直线】,通过点对话框依次设置直线的起点和终点的空间坐标。继续添加直线,通过点对话框,依次设置起点和终点坐标,再继续添加直线,使直线段连接前面绘制的两直线的首末端点,使这成为空间封闭的线框如图3所示,则完成曲面边界的建立。
图3 叶片空间封闭线框
1.2.2 生成曲面片体
1)选择【插入】/【网格曲面】/【艺术曲面】,弹出【艺术曲面】对话框,在选择步骤里按提示依次选择各截面线串,单击【确定】,则创建网格曲面。
2)选择【插入】/【偏置,比例】/【加厚】,在系统弹出的加厚对话框中设置叶片向内外各偏移Xmm(根据水轮机的大小不同,叶片厚度不同)。则生成单个没加编辑的叶片。
1.2.3 生成6个叶片
1)在部件导航器中将叶片体加厚特征THCKEN_SHEET生成一个组G1。
生成一个组的目的是为了下一步的阵列。因为有些特征不能做阵列用,它包括抽壳、倒圆、倒角、偏置片体、基准特征、拔模和所有的形状曲面特征,可以选择将其生成一个组,再进行阵列。
2)单击【特征操作】/【实例】/【圆周阵列】,选择新建的组G1。
3)在弹出的对话框中单击【点和方向】,选择ZC轴正向为旋转轴矢量方向,以旋转轴底面圆心为旋转轴通过点,环形阵列,输入数量6(一般为4~8),角度60°,单击【确定】。
4)单击【特征操作】/【求和】。将工作区的5个实体合并为一个实体(四张叶片,一个圆柱体)。
5)单击【特征】/【草图】,以圆柱体的端面为草图平面,以圆柱体的圆心为圆心,画一半径比叶片直径小的圆。
6)单击【特征】/【拉伸】,选择上一步绘制的圆,Z轴正向拉伸,设置拉伸高度,单击【求交】。
1.2.4 进行曲面编缉及附加特征设计
1)单击【特征操作】/【边倒圆】,将叶片边缘倒圆。
2)单击【特征】/【圆锥】/【选择弧】,在圆柱体的顶端创建圆锥。
3)单击【特征】/【孔】创建一个贯穿圆柱体的通孔。如图4所示的转轮实体模型。
4)单击【文件】/【保存】。完成水轮机转轮的三维设计。
图4 转轮实体模型