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本文简要介绍了VC++和MATLAH混合编程技术,并通过一套基干数控铣削过程的动力学仿真优化应用数控软件的开发实例说明了混合编程技术在科学计算软件开发中的应用,包括混合编程实现的过程,并对程序在编译、运行和发...
在系统地阐述了数控系统的构成、模块和任务的划分、功能的确定、加工控制的数据流程、数控软件结构的基础上,介绍了一种基于LabVIEw平台的上、下位机形式的数控系统的实现方法和途径。
本文针对传统定位加工技术存在的问题,提出了新的软件寻位加工概念,研究了软件寻位加工中工件寻位问题的求解方法,给出了典型的软件寻位加工控制方法,介绍了软件寻位加工系统和实际加工实验结果。理论研究和实际...
本文介绍了一种基于PC和运动控制器构建的数控系统。为了满足实时性和开放性的要求,硬件上采用了上、下位机的构成方式,软件上采用了一种同心圆环结构的模块化设计思想。阐述了这种设计思想的原理及实现方法。在Vi...
本文提出了数控加工中选用CAM软件应遵循的基本原则,结合常用CAM软件最基本的前里处理和后里处理功能分析,指出了选用CAM软件时应考虑的若干方面。
本文针对数控加工中传统夹具生产效率低、夹紧力不可控等问题,以发动机缸盖的加工工艺系统为研究对象,基于高速开关电磁阀控制原理,设计了一种以PLC为基础的数控夹具压力控制系统,给出了该系统中液压系统、PLC控...
从国内软件行业的发展入手,分析了国内软件技术的发展历程和落后原因。以此为基础,介绍了国内数控相关软件发展的现状和存在的问题,得出国内木工机床软件发展受限的原因,并介绍了木工机床数控软件的工作平台和主...
本文介绍三菱E60s数控系统在GSCK200A高速高精数控车床中的应用,通过合理配置数控系统、伺服驱动器和电机,设计相应的伺服驱动电路,达到了数控车床高速高精的性能。实际应用表明,高速高精数控车床按此方法配置数...
本文以LDB4数控机床刀架为例,搭建了可视化交互仿真系统的总体框架,阐述了在EON开发环境下实现虚拟装配运动仿真的过程以及装配路径的规划方式。以VC++6.0为集成工具,进行了系统界面设计,将各功能模块进行了封装...
本文以面向对象的设计思想为指导,分析研究数控人机界面图形编辑器应具有的功能,并且通过理论研究和实践尝试,开发出一个集矢量绘图、智能编译、模拟仿真、数据传输于一体的功能强大、操作简单的数控系统人机界面...