2.3 定义及编辑帮部件
2.3.1 定义帮部件
选择激活分片功能按钮,再单击分片按钮,按照顺或逆时针的顺序,依次选择要分片的款式线,使分片形成一封闭曲线,选择完成后,所要定义的部件轮廓线会变成浅绿色,点右键结束,被选中的帮样区域就会显现浅绿色,如图4。
图4 定业帮部件
2.3.2 填充材质
单击纹理按钮,在弹出的纹理框中选择所需纹理,然后用鼠标左键拖动纹理到浅绿色选区完成材质填充,如图5。
图5 材质填充
2.3.3 调整帮器件之间的关系
(1)将鞋子最前面的蝴蝶结提升到鞋面上,首先选中蝴蝶结所在的分片,单击高度按钮,再单击提升按钮即可。同样可以调整其厚度,不断单击即可将其厚度加厚。下降操作同理,每次改变0.1mm,使帮部件之间的层次效果更加明显,如图6、图7。
图6 绘制蝴蝶结
图7 提升蝴蝶结
(2)首先选中脱离楦面的帮部件分片,单击右键选择高级轮廓编辑,隐藏分片,选中需要调整的点,这时点变为红色,按住键盘上的方向键即可实现点的抬升和下降,此时按住【shift】键的同时再按键盘上方向键可以起到加速的作用。回到显示分片状态时会发现部件已经脱离或者紧贴楦面,凸显部件之间的衔接效果,如图8~10。
图8 调整分片前
图9 调整过程
图10 调整分片后