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Delcam Crispin Shoe Design在鞋靴设计中的应用(二)

发布时间:2012-08-17 作者:弓太生 魏全娥 万蓬勃  来源:万方数据
随着数字化信息平台的快速发展,鞋业数字化也即将全面推广,使用计算机设计鞋靴来提高设计开发能力,将成为我国快速进入制鞋强国行列的重要途径。本文阐述了运用Delcam Crispin Shoe Design模块设计鞋靴的一般流程,重点介绍了运用该软件设计浅口鞋的过程,最后总结了应用该软件设计鞋靴的优缺点。

    2.4.3 添加配件

    (1)在激活配件功能的状态下,在配件框当中选择需要的配件直接拖到楦面上,由于此时拖上去的配件是紧贴楦面的,因此需将其提升到楦面上来。具体操作:先选中配件,再选择增加高度按钮即可。

配件对话框

    图17 配件对话框

    (2)对配件进行编辑时,先选中配件,然后单击右键选编辑,此时弹出配件对话框,可以调整其值来改变其形状。同时还可以方便的对配件的2D和3D进行切换查看,此外还可以修改其颜色。

配件效果

    图18 配件效果

    2.5 修饰底部件

    2.5.1 修饰鞋底

    (1)在标准大底激活的状态下,单击建立/修改大底按钮,打开基本底对话框,选择确定即可,这时大底就会自动安装在所设计的鞋款上。

基本底对话框

    图19 基本底对话框

    (2)在基本底对话框中分别对尺寸大小、特征以及编辑外形进行调整及设置,进而达到对底进行修改的效果。特别地,在对基本底对话框的编辑外形进行调整时可以从跟前方、跟后方、跟侧边三个方向进行调整,如图21。

底与帮结合效果图

    图20 底与帮结合效果图

跟前方

    图21 跟前方