2016年被业界公认为虚拟现实(VR)与增强现实(AR)发展元年,随着相关技术成熟和成本下降,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有足够潜力成为下一大众消费级科技市场,二者虽然常常被大众混淆,但业内人士在二者的市场战略上却有着精明的计划,那么2017年AR与VR究竟哪个市场前景更佳?
VR作为一种新型娱乐方式,可以让我们身临其境的在现实与虚拟间自由穿梭,例如不久前王菲惊艳的VR演唱会,让观众通过一台PC电脑和一个普通VR头戴设备,就能近距离欣赏演唱会现场立体3D影像。
在VR产品中也不乏代表佳作,例如Oculus、PS-VR,HTC vive VR,它们提供的沉浸式虚拟与现实体验,让粉丝欲罢不能。众所周知Facebook大BOSS扎克伯格每次出席各种活动,都会为 Oculus亲自背书,顺带宣传自家VR设备所能激发出的未来科技发展蓝图。
相对小扎对VR的热衷库克表现出不一样的态度,虽然库克认为二者都很有意思,但感觉AR的发展前景会更好,库克给出的理由是,AR 能让人们出现在现实中进行交流,在面对面基础上大家再谈论都能看得见的虚拟的东西。
上周苹果通过的两项与AR相关的专利更加应证了库克之前不仅是说说而已,著名科技博主 Robert Scoble预测苹果VR/AR产品也许会在2017年中上市,不难看出苹果进军AR/VR虚拟现实界已经是板上钉钉的事情。这两项专利,一项描述了一种可以支持智能物体识别的AR设备,另一项专利在实例中提到用户如何提取AR城市地图中的地点信息,不难看出在VR与AR间,苹果这次更倾向于后者。
科技巨头的一举一动往往预示着未来市场动态,苹果2017开年第一波动作似乎更有说服力,去年 Pokemon Go 游戏在全球的火爆程度也可以看出,这种在现实中增加虚拟元素的玩法似乎更容易普及,苹果也从这款游戏上看到了AR未来的发展商机,并认为当中存在有利于消费者的好东西。
的确,就目前VR的发展而言,还有不少核心技术需要攻克,尤其是产品售价过高,无疑挡住了大批用户探索的欲望,VR产品在价格和用户体验方面能否达到完美平衡尚属未知。而像幻视APP、支付宝、手机QQ这类,让用户通过手机就可以体验AR增强现实技术的科技魅力,虽然沉浸式体验欠缺,但随拿随用成本低,这个与生俱来的优势更容易让AR在2017年技术市场脱颖而出。